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中國遊戲用戶規模超6億
http://www.CRNTT.com   2020-06-21 10:11:19


 

   用傳統文化滋養創作

  遊戲也可以做得有內涵、有文化品位,並且很受歡迎。近幾年,騰訊與故宮合作,打造了一款叫作《故宮:口袋宮匠》的小遊戲,超過150萬年輕人在遊戲中“建造”紫禁城;網易《夢幻西游》電腦版、與大話西游全品牌產品、敦煌博物館合作,通過遊戲,玩家足不出戶就可以感受敦煌文化,感受九色鹿、飛天之美。一款優秀的遊戲產品能夠承載更多優秀文化,提升人們對遊戲的認知和品位,進而潛移默化地影響遊戲者特別是青少年的世界觀、人生觀、價值觀。

  在遊戲圈,中國經典文學的魅力也在充分釋放:三國、西游、武俠等題材的遊戲已經在華語文化圈獲得了一定的市場。“遊戲+文化”正在推動傳統文化與潮流文化的有機交融,讓傳統文化在互聯網時代煥發新生。

  那些熱愛國產動畫的年輕人也將有機會在一款遊戲中扮演自己喜愛的動畫人物。近年來,咪咕互娛積極扶持推動國內IP發展壯大,目前,已獲得超500個上海美影廠優質國漫IP授權,包括《大鬧天宮》《葫蘆娃》《黑貓警長》《寶蓮燈》《封神榜》《隋唐英雄傳》等經典IP。用咪咕互動娛樂有限公司總經理馮林的話說,讓國漫IP發揮光彩不僅僅是一個企業應該承擔的文化責任,事實上,大量國內經典IP的文化價值一旦被充分挖掘出來,大家都能成為遊戲產業發展的受益者。而要做好這件事,需要一群有創意、有夢想的開發者共同挖掘IP價值,讓遊戲與動漫、影視、文學等業務協同聯動,共同打造年輕人喜聞樂見的文化IP。

  隨著遊戲產業和技術的發展,遊戲的影響力也在不斷上升。過去的遊戲十分依賴於其他的娛樂產業,取材影視劇、IP改編等方式幾乎貫穿了整個遊戲史,而隨著遊戲本身的成熟和影響力的擴張,現在的遊戲開始對其他娛樂產業進行反向輸出,以遊戲為題材的影視劇等逐漸多了起來。這些影視劇通常會對遊戲進行一些發散式的改編或想象,以他們的方式對未來的遊戲進行期待和描述。 


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