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學習機變游戲機,不務正業易誤人
http://www.CRNTT.com   2022-07-21 19:30:40


 
  “雙減”落地,在校外培訓班急劇縮減的情況下,輔導學生功課的壓力轉移到家長身上,教育硬件成為家庭教育的剛需。數據顯示,“雙減”之後,學習機用戶的周使用時長與答題量雙雙大幅提升。

  教育硬件浪潮再起,除了傳統的教育硬件企業,例如步步高、優學派、讀書郎等,大量高科技企業、互聯網巨頭、在綫教育公司紛紛入局,學習機更是“群狼”環伺。目前市場上常見的教育硬件品牌就有二十多種,形態各異,價格從幾百元到五六千元不等。

  艾瑞咨詢發布的《2021年中國教育智能硬件趨勢洞察報告》顯示,2020年,國內教育智能硬件市場規模為343億元,預計2021年中國教育智能硬件市場規模將達453億元,2024年將達近千億元。

  不過,很多大廠更願意用“教育智能硬件”來定義自己的產品。確實,在AI算法等技術的加持下,如今的“學習機”越來越智能,功能也越來越強大,對學生的吸引力有增無減。

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  很多所謂的“學習機”,最終都難逃淪為“游戲機”的宿命。

  作為一名80後,筆者也接觸過不少教育硬件產品。但回頭想想,很多以“學習”之名買來的教育硬件產品,大部分時間其實都成了“游戲”裝備。

  小學時,打著“我要練打字學五筆”的旗號,哀求父母買回小霸王學習機。但最終,直到現在我都沒學會五筆打字,反倒是跟小夥伴背著父母偷偷玩超級瑪麗、坦克大戰、魂鬥羅的快樂,一直記憶猶新。 


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