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聲樂藝術和網絡世界的“相遇”
http://www.CRNTT.com   2021-12-22 11:49:37


 

  聲樂藝術與網絡世界的“相遇”,不斷面臨新的問題和挑戰。比如可以預見的就有版權問題。現實世界中聲樂的版權由作曲家和演唱者擁有,定義某個作品的所有權或者某個行為侵權並不太難,而在虛擬世界中某個作品的版權歸屬就不太容易定義了。作品是屬於原本的聲樂表演者,還是屬於作品數字化後的創作者,抑或是屬於出價購買了虛擬作品的愛好者?要解決這些問題,需要建立新的秩序,完善相關的法律法規,取得更廣泛的集體意志。

  也需要認識到,目前聲樂藝術與網絡世界的“相遇”,更多是物理意義上的,要實現真正的化學反應還有巨大的空間。聲樂藝術的欣賞,應該是一個完整的體系,有嚴密的內在邏輯,欣賞過程也是富有儀式感的。現在網絡空間的聲樂藝術呈現更多的是隨意性、片段式、碎片化,只是整部作品的某個“高潮”部分,沒有足夠的鋪墊,也沒有回味空間的延展,“只見樹木,不見森林”。就像閱讀一部小說的節選,只是講述了“高潮”部分的情節,如何開端、起勢,如何發展、推進,都給省略了,作品的價值就難免大打折扣。所以從某個意義上說,現在網絡世界的聲樂藝術呈現只能算是一個“導游”角色,帶著大家走一遍,知道個大概情形,要想領略真正的風景,還是需要自己好好花時間去探索,追求“深度游”。

  未來,我們可以通過虛擬場景、虛擬樂器甚至是虛擬人進行完整的聲樂演出,但仍然無法完全代替聲樂藝術在現實世界中的作用和功能。因為聲樂藝術作為一種人類的藝術表現形式,其本質是對現實生活的理解和創造,是對人類社會不斷發展進步的傳承和展現。對歌聲的虛擬,必定是對現實世界的虛擬。可以通過數字化轉化或創造新的元素,模仿或再現得完美無缺,但虛擬僅僅是現實世界的補充。沒有現實世界,虛擬世界將不複存在。

  如果聲樂藝術僅存在於虛擬世界中,就如虛擬偶像那樣,越來越迫切地要求從虛擬中走向現實。只有具象化,才能產生現實的意義,才能被更多更真實的人了解和接受,而非僅是腦海中的一個二維影像。更何況,現實世界中現場獨特的參與感和虛擬世界中可重複的參與感,完全不是一個概念。這種真實的參與感給人帶來的體驗難以複制,雖然可以虛擬出無限接近真實的場景,但參與人當時的心境、體驗和氛圍已經完全不同。就聲樂藝術欣賞而言,“身處其中”與“隔屏遠觀”還是屬於兩回事。

  科學技術的發展,本質上是為了提高工作效率,激發人類的創新潛力,追求科技改變生活,實現科技向善。聲樂藝術越是大踏步往前發展,越是要堅持自己的“初心”,即便是與虛擬世界深度相融,也要繼續致力於表達人類情感、傳唱人類文明、創造美好新世界。


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