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尷尬 中國原創動漫有市場沒形象

http://www.chinareviewnews.com   2010-07-11 00:01:39  


 
  “技術洗牌”是動畫行業無法回避的話題,計算機技術的全面應用,已經讓《獅子王》為代表的手繪動畫成為回憶。不過,一向以技術前衛形象出現的美國皮克斯公司卻稱,“最成功的動畫片,不是那些在影院中引爆尖叫的技術流,而是幾年後你還能記得住形象和情節的影片。”憑借《飛屋環游記》獲奧斯卡最佳動畫長片獎,皮克斯的故事創意總監羅尼.卡門告訴記者,不管是3D、4D,哪怕日後發展出“8D”,技術改變的只是電影的製作和觀看模式,“說一個好故事,才是電影最原始的工作。也是一部動畫片最值得炫耀的部分。”在卡門看來,技術不是動漫藝術的決定因素,中國動漫業完全不用急於採用最先進的技術。

  雖然美國一直是動畫技術的領軍國家,但是哪怕在皮克斯濃重的光影下,日本的宮崎駿依舊被奉為偶像。他至今堅持手繪,很少使用所謂最先進的技術,這種堅持一直到他最新的作品《懸崖上的金魚姬》。更“誇張”的是,宮崎駿還故意做減法,盡量讓他的作品畫面風格簡單,故意標榜“手繪”和流行的計算機動畫對抗,強化故事本身的吸引力。在《宮崎駿的暗號》中,宮崎駿公開挑戰計算機技術,“在技術年代,一切都可以靠科技來輕鬆完成,可我就是不喜歡順風車,繪畫不可以投機取巧,故事更不能依靠技術叫賣。”他甚至告誡晚輩“最好不要碰電腦”:“看起來電腦技術使人自由,其實很容易使獨具匠心的製作變成流水式的生產。計算機動畫還有3D技術,大家不能向一個風格投降。”

  但遺憾的是,時下許多動畫工作室要求應聘者至少掌握5項動畫應用軟件。有人說,“這裡已經將以往造夢的動畫,變成純粹的技術活。”宮崎駿“不能向一個風格投降”的忠告,此刻更像是對動畫藝術式微的憂慮。
 


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