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對甘願埋單的大陸魔獸玩家來說,這不僅是一部電影,更承載著他們的青春記憶。 |
中評社香港6月12日電/“登陸”兩天,根據網絡游戲《魔獸世界》改編的電影《魔獸》正在瘋狂刷新著各項紀錄,相關討論也在社交平台持續發酵。在美國遭到媒體惡評、圈外人認為了無新意的這部電影,大陸票房為何如此火爆?對甘願埋單的大陸魔獸玩家來說,這不僅是一部電影,更承載著他們的青春記憶。這份記憶中,有奮鬥,有收獲,有抗爭,也有迷失。
美國《僑報》6月10日載文《“魔獸一代”的青春記憶》,文章說,11年前,《魔獸世界》進入大陸,大陸的網游自此被分為兩類——魔獸vs非魔獸。從來沒有一款游戲能够影響一個國家的整整一代人,也從來沒有一款游戲如此影響一個國家的網絡社會,除了《魔獸世界》。
“那些年,我們還是窮得不能再窮的窮學生,在宿舍吃著泡面,沉迷於電腦中的《魔獸世界》;多年後,當我在大銀幕上看到近乎真實的艾澤拉斯大陸,會忍不住熱淚盈眶。”有影迷如是感慨。11年來,大陸的“魔獸一代”經歷了畢業、就業、結婚、生子,而在另一個叫作艾澤拉斯的世界裡,他們同樣經歷過“電子海洛因”的斥責,經歷過人生道路的迷茫,并隨著年歲增長淡出游戲,卻依然留存著那份熱愛。
游戲影響了一代人,也在悄然改變著這個國度的網絡社會。“網癮戰爭”、“破壞家庭”是魔獸及所有網游被妖魔化的主要原因,但經過多年思索,全社會終於形成共識:任何娛樂都因其趣味性有吸引人甚至麻醉人的可能,關鍵是如何將其規則化。雖然有若幹玩家過度沉迷,但絕大多數并未就此垮掉,并逐漸成長為這個社會的中堅力量。 |