CNML格式】 【 】 【打 印】 
【 第1頁 第2頁 第3頁 第4頁 第5頁 第6頁 第7頁 第8頁 第9頁 第10頁 第11頁 第12頁 第13頁 第14頁 】 
電競應避免成為電子遊戲“漂白”手段
http://www.CRNTT.com   2019-02-20 06:58:44


 
  去年12月,在國際奧委會主辦的第七屆奧林匹克高峰論壇上,有參會人士認為,電子競技所在的遊戲行業是商業驅動的,而體育運動是以價值觀為基礎的。賴以存在的基礎有著巨大差別,這也是電子競技與體育競技很難殊途同歸的原因。

  易劍東在《中國電子競技十大問題辨識》中表示,“從目前看,國際奧委會的項目遴選規則和慣例,近期均不支持電子競技成為奧運會項目的可能。”(來源:《中國青年報》)


 【 第1頁 第2頁 第3頁 第4頁 第5頁 第6頁 第7頁 第8頁 第9頁 第10頁 第11頁 第12頁 第13頁 第14頁 】


掃描二維碼訪問中評網移動版 CNML格式】 【 】 【打 印掃描二維碼訪問中評社微信  

 相關新聞: