前段時間,我將家裡的平板電腦恢複了出廠設置,清空了所有資料。
原因有些好笑。女兒喜歡偷偷用平板電腦玩游戲,雖然設了密碼,但她總能通過各種規律和蛛絲馬跡猜出來。幾番鬥智鬥勇後,我一怒之下設了一個毫無規律的密碼,結果時間一長自己竟然忘了。試了十多次後,平板電腦被鎖死,不得不用軟件刷機。
這是個真實的故事,牽出的也是一個很多家長都感到無奈的話題:孩子沉迷游戲、沉迷電子產品怎麼辦?
今年開學前,教育部、國家新聞出版署連出重磅政策。除了減輕學生作業負擔和校外培訓負擔的“雙減”意見,還有一“減”引發各方關注。那就是通過源頭治理,減少未成年人的網游時間。
這個名為《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》規定,嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日晚8時至9時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。
與此同時,“通知”還要求嚴格落實網絡游戲用戶賬號實名注册和登錄,不得以任何形式向未實名注册和登錄的用戶提供游戲服務。各級出版管理部門也要加強對防止未成年人沉迷網絡游戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網絡游戲企業,依法依規嚴肅處理。
個人理解,這一“減”是與“雙減”配套的“組合拳”,直接回應了部分家長的擔憂:減輕課業和培訓負擔後,多出來的時間,是為了培養孩子更全面的知識和興趣、更健康的三觀和人格、更強健的精神與體魄,可不能讓網絡游戲鑽了空子!
新規一出,不少媒體驚呼:“國家出手管網游了!”事實上,這些年國家一直都在管。今年3月31日,教育部出台規定,要求相關企業每晚10時到次日8時不得為未成年人提供游戲服務;2019年,國家新聞出版署下發《關於防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,提出六方面舉措防止未成年人沉迷網絡游戲;2018年,教育部等八部門聯合發布通知要求,實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量;再往前追溯,早在2007年國家就曾出台規定,防止未成年人沉迷網絡游戲…… |