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青少年防沉迷系統不能成了擺設
http://www.CRNTT.com   2021-02-08 14:40:15


  青少年防沉迷系統真成了一些家長稱的“防了個寂寞”,淪為了游戲平台的粉飾工具,網游平台的平台管理責任與社會責任,卻早已在這種粉飾下丟到了九霄雲外。

  青少年群體是網絡游戲的一個重要消費群體,數量龐大,讓網游平台推出青少年防沉迷系統,無疑是讓企業“壯士斷腕”,本就有左手管右手之嫌,而對於企業推行的青少年防沉迷系統相關部門又缺乏強有力的監管。所以,平台“打折”落實注册實名制,變相“架空”防沉迷系統,也就成了一種潛規則。

  要讓青少年防沉迷系統發揮出應有作用,就不能寄望於企業的自覺、自願,而需要相關部門加強對企業落實青少年防沉迷系統的監管力度,對企業不規範行為予以相應懲戒;還要推動建立統一的強制性防沉迷系統。通過健全相關制度,加強監管,讓青少年防沉迷系統發揮出應有作用;企業也要盡好自身的管理責任、社會責任,防範網絡游戲成了孩子的“成長毒藥”;家長也要多關注孩子的成長,多些陪伴,多與孩子溝通,家長與學校都要注重培養孩子積極健康的興趣愛好,而不能因為自身監護責任或教育責任的缺失而把孩子主動推給了網絡游戲。

  筆者以為,各個層面的“青少年防沉迷系統”被“架空”歸根結底是“責任架空”。所以,要激活全社會的“青少年防沉迷系統”,就要先激活背後的“責任防綫”,擰緊責任鏈條,通過形成多方合力,才能避免未成年人沉迷於游戲,保護孩子們健康成長。(來源:市場星報 作者:戴先任 本文略有删節)

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