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掃描二維碼訪問中評網移動版 第十屆珠海航展落幕:八大精彩看點回眸(二) 掃描二維碼訪問中評社微信
http://www.CRNTT.com   2014-11-17 12:20:48


 
  展現中國空軍的凌雲壯志

  空軍宣傳部的張力是個思路清晰、精力充沛的人,從今年6月份到現在,他一直在籌備《金頭盔》遊戲這件事。“這款遊戲是空軍尋求新媒體轉型的其中一步,從去年推出的微系列到今年的《金頭盔》遊戲,我們一直在有條不紊地推進。”

  “去年籌備微電影《鷹的傳說》,我們請了趙文卓來義務演出。專業的攝影團隊,還有空政電視藝術中心的老前輩們提供的服、化、道,前後只用了10天。”張幹事還提起趙文卓看完微電影後專門發來短信,稱“父母看過後都覺得光榮”,還說“圓了自己的從軍夢”。

  連續四屆“金頭盔”大賽,張力採訪了100多名飛行員,從中感受到了“新時期青年官兵的凌雲壯志”。但是,問題來了:如何將這些飛行員的精氣神展現出來,同時讓空軍文化宣傳在新媒體領域占有一席之地呢?“我們做了大量的調查和論證,發現中國的手機用戶是個龐大群體,年輕人、愛玩遊戲的居多,而手機遊戲因為易操作的特性成為一個火爆的產業。”於是,一款展現空軍風貌的手機遊戲就這麼誕生了。

  據古力遊戲CEO王璇璇介紹,這是首次與軍方的合作,“我們非常重視這次合作”,因此在設計過程中,“每一個鉚釘,每一個符號都要進行嚴謹地比對”。王女士說,這款遊戲特性體現在三個方面。一是思想性。遊戲以“金頭盔”大賽作為背景,展現了“金頭盔”飛行員的風采,能夠體現人民空軍的作戰理念。採用任務模式、升級模式、解鎖模式,這又迎合了年輕人的思維。二是專業性。在遊戲設計過程中,空軍專門安排了專家顧問來進行全程指導,保證了真實度。同時遊戲團隊有多年製作軍事題材遊戲的經驗,在設計上會把真實度與虛擬性進行結合。三是娛樂性。遊戲設計以軍事愛好者為主,但是根據手機遊戲的易操作化以及普通玩家的水平,因此簡化了空戰的複雜操作以適應大眾玩家上手。

  王女士說,目前該遊戲為1.0版本,以後將陸續推出2.0甚至更高版本,屆時可能會加入聯機作戰、藍牙對戰等新模式以及更多的未來戰機。
 


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