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虛擬現實產業邁入快車道
http://www.CRNTT.com   2022-11-23 10:58:10


 
  打造可推廣的應用案例

  11月12日至13日,2022世界VR產業大會在江西省南昌市舉行,大會以“VR讓世界更精彩 VR點亮元宇宙”為主題,圍繞元宇宙、產業鏈供應鏈、文化旅遊、職業教育、工業製造、關鍵共性技術等,設置了多場論壇,來自20多個國家和地區的逾3000名行業專家、企業家等參加大會。

  工信部副部長王江平出席2022世界VR產業大會並表示,虛擬現實作為新一代信息技術的集大成者,為社會各行各業的賦能能力逐步凸顯,產業發展正邁入新一輪爆發期。工信部將把握虛擬現實產業發展機遇期,促進虛擬現實與實體經濟深度融合,深化行業融合應用,打造可復制、可推廣的應用案例,推動虛擬現實行業應用規模化發展。

  打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的虛擬現實產業發展格局,還應補齊哪些短板?業內人士認為,目前虛擬現實產業在供給側面臨基礎元器件、開發工具不足的制約,在需求側還存在需求分析不充分、不到位等問題,一定程度上降低了虛擬現實賦能行業的有效性。把握虛擬現實產業機遇,可以從兩方面著手:一是研發核心器件,為產業應用打牢基礎;二是加快重點產品的標準研製,為提升應用規模和降低應用成本提供支撐。

  無論是宏觀政策的鼓勵支持還是行業應用的融合創新,在中國,虛擬現實產業發展步伐不斷加快。專家認為,還應加快技術產品創新,鼓勵產學研用各方加強創新合作,加快基礎理論、關鍵技術與應用技術研發,構建覆蓋全產業鏈的虛擬現實綜合標準體系,建設關鍵共性技術公共服務平台,促進產業鏈各環節整體提升。


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