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析疫後娛樂產業 歐陽志宏:大陸成長空間大
http://www.CRNTT.com   2021-05-06 00:23:55


智崴集團董事長歐陽志宏。(中評社 蔣繼平攝)
  中評社高雄5月6日電(記者 蔣繼平)後疫情時代全球觀光業開始準備復甦。從亞洲打進歐美遊樂園市場的體感娛樂設備供應商智崴集團董事長歐陽志宏接受中評社訪問表示,主題娛樂受到疫情影響從集中化改為分散化,帶來發展新方向,疫情結束則是追求更進階的娛樂方式,會帶來更多商機。他指出,以智崴而言,中國大陸現在是第一大市場,佔比達公司整體五成,雖然歐美市場應該會先恢復,不過大陸仍有很大成長空間。

  歐陽志宏,中山大學電機工程學系學士,現職是智崴集團董事長。過去經歷為宏碁科技公司工程師、愛威斯特公司專案經理、微妙軟體公司總經理等職務,並於2001年創辦智崴資訊科技。智崴總部設立於高雄市,設計團隊在加拿大溫哥華,主要業務包含軟體及硬體的研發、製造與系統的整合、新媒體體感劇院的設計規劃與建置工作,利用3D體感模擬技術創造新媒體體感遊樂設施。

  疫情雖重挫全球觀光業,不過新科技帶來新市場的機會,也讓主題娛樂產業市場重新洗牌,預估疫情後將延伸出新商機及新需求。譬如“飛行劇院”的設備從客戶下單到完工大約需14個月時間,若客戶(遊樂園)新設備計劃2022年開幕,一年前就要準備,去年第四季接單增多,業界嗅到復甦跡象。

  主題娛樂產業受到疫情的改變?

  歐陽志宏表示,主題娛樂過去採一種集中化的過程,也就是將主題樂園越蓋越大,讓民眾過去玩,但因疫情讓這件事情變得遙不可及,因此變成分散化的過程,將大型主題樂園元素散布到其他地區或國家,未來趨勢也勢必走分散化及小型化,並且要有更多的互動,這是主題娛樂未來發展的新方向。

  疫情前後的差別在哪裡?

  歐陽志宏表示,主要是“質”的變化,因為人類追求娛樂的樣子會改變,這兩年因為受到疫情需要隔離,關在家太無聊造就出更多遊戲和動漫的愛好者,未來會往外追求更進階的娛樂方式,主題樂園與主題娛樂,會面對這些族群去設計更多元素,這就是商機。世界級娛樂的主題樂園環球影城除了電影,現在也有遊戲。

  歐陽志宏表示,沒有全面接種疫苗,主題娛樂產業就不好進行,但全面接種還要看人口數,人口量體太大,要完成群體免疫要達到80%以上,中國大陸人口要打十億人接種,數字很可觀,看起是美國市場最快復原,再來是歐洲,再輪到中國大陸。復原當中會讓娛樂方式發生質變,也會產生更多不同的可能性。

  目前在全球市場的分布如何?
 


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