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《昆蟲總動員2》預算僅迪士尼動畫1/20
http://www.CRNTT.com   2019-08-27 13:10:39


 
  ●關鍵詞解析

  去擬人化

  《昆蟲總動員2》與其他動畫(包括迪士尼動畫)之間存在顯著差異,除了製作手法,在預算上可以說相差了20倍。最重要的是,我們盡可能避免擬人化,比如昆蟲角色是不會說人類語言、不會皺眉,也不會像其他CG動畫那樣使用人類角色原型。我們在嘗試中性表達,角色沒有過度動畫化,在這個基礎下情境和場面調度就成為情緒的主要載體,在創作中我們受“庫勒雪夫效果”的啟發(當同一面部表情的畫面,配以不同的畫面,就能產生不同的情感效果,讓觀眾以不同的方式解讀人物的情緒,即使面部表情保持不變)盡量避免瘋狂的“蒙太奇”。

  配樂

  由87人組成的法國交響樂團為這部動畫特別演奏了配樂,相較前作,這一部更具音樂性。全片創作了一個多小時的音樂,配樂量很大。全片都圍繞著主旋律,根據事件做功能性的調整和表達。這部電影的配樂是來講述故事的,而不是處於伴奏這樣的從屬地位。我們專門用了五個星期來錄制聲效,這項工作特別重要,因為電影配樂是動態的,不是卡通化的,聲效才可以讓影片有身臨其境的感覺,也能讓角色更加生動。因此,這一部中需要創造更多的配樂,有的是狗在現實生活中吃東西的聲音,有的是人為的摩擦紙巾,每一種創造都讓我們團隊非常享受,你會發現我們甚至可以給每個小動物分配獨屬於它們的樂器和音效。

  無對白
 


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