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“步步驚心”成死亡游戲,說好的有驚無險呢?
http://www.CRNTT.com   2022-07-27 17:22:29


 
  “沒有金剛鑽,別攬瓷器活”,一些景區搞起驚險刺激娛樂項目來,大有“怎麼可怕怎麼來,怎麼刺激怎麼來”之勢,對其安全性缺乏足够的科學論證,這一現象值得警惕。

  鋪多大的攤子,就得有多大的運營和安保能力,要確保萬無一失,是吃這碗飯的前提。只顧著收錢而不願意在排除安全隱患、防範事故發生上用心思、費功夫,無異於為自身埋雷。

  此番事件也多少折射出一些景區的急功近利。跟風建設新奇刺激的所謂網紅項目來吸引游客,大體屬於缺乏創意的低端競爭行為,長遠看,不僅難以為景區發展積累優勢,而且會給游客留下同質化印象,被貼上“克隆”景區的標簽。在旅游行業競爭日趨白熱化的當下,究竟要靠什麼、能靠什麼抓住游客的心,一些景區有必要好好反思。

  面對公衆日益旺盛的旅游需求,監管的腳步也要與時俱進。對市場上新興的游樂項目和設施,相關部門要加強審批和准入限制,在制定統一規範標准的同時,對工程項目進行嚴格監督與驗收,對相關運營、維保等安全措施進行常態化檢查,從源頭上為游客安全扣緊“安全扣”。

  “步步驚心”成了“步步要命”,代價不可謂不慘重,對行業發展來說也是一記警鐘。未來,無論旅游樣態怎樣演變,游客的生命安全至上應該是旅游業必須堅守的底綫。

  不安全,甚至有生命危險,一切免談!(來源:工人日報 作者:龔先生)


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