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防未成年人沉迷網游,怎麼重視都不為過
http://www.CRNTT.com   2021-09-02 19:47:03


 
  事實上,此次通知明確要求,針對網游企業提供游戲服務的時間限制、實名注册、規範付費等方面要求的落實情況,管理部門將加大檢查頻次和力度,對未嚴格落實的網游企業,依法依規嚴肅處理。這類配套保障必不可少。唯有在檢查、監督方面同步加碼,才能把嚴控未成年人玩游戲時間的制度紅利,不打折扣地兌現。

  還要指出的是,防範未成年人沉迷游戲,網游企業當切實承擔起主體責任,但家庭和學校同樣責無旁貸。此次通知就要求,要積極引導家庭、學校等社會各方面行動起來,形成防止未成年人沉迷網絡游戲的工作合力。這方面除了必要的監督之外,還要注意的是,一部分孩子要從過去每天接觸網游的狀態中抽身出來,過渡階段會不會產生心理和行為上的不適,需要家長做好相應的開導與預防。同時,學校也應強化相應的教育引導。總之,要讓未成年人習慣與網游建立新的、更合理的距離,網游企業、監管部門,及家長和學校,都該守土有責。

  根據日前發布的相關報告,2020年中國未成年網民規模已達到1.83億,其中玩游戲是未成年人主要的網上休閑娛樂活動之一。就此來說,防未成年人沉迷網游,是涉及億萬未成年人健康成長的大問題,再怎麼重視都不為過。隨著新規出台,未成年人玩網游進入“1小時”時代,但保護與監管、監督,必須時刻在綫。這份開學大禮,值得被各方呵護。(來源:新京報)


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