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保護青少年健康成長,全社會合力“防沉迷”
http://www.CRNTT.com   2021-09-02 19:44:28


 
  “政策支撑固然重要,但在具體操作層面可能還需要全社會的配合,比如在限時一小時的過程中,如何發揮部分電子游戲存在的積極教育作用,這就需要教師的專業指導以及家長的積極溝通,互相支持,協同發揮作用。”吳蓉瑾說,這也是為什麼此次《通知》中提出,要積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責任,為未成年人健康成長營造良好環境。

企業行為要規範,更要家校共育

  “游戲行業的企業行為要規範,學校教育要跟上,最後重點依然要落在家庭教育上。”複旦發展研究院副研究員劉虹認為,有效的監管將更加嚴格規範游戲行業,確實有益於緩解中小學生沉迷網絡游戲。但是,問題的形成不是一朝一夕,要從根本上解決,需要疏堵結合,多方共同參與。

  劉虹坦言,在不少大學甚至一流大學裡,每年都有學生因為過度沉迷游戲而不得不退學。其實,一些學生早在小學三、四年級,就已出現沉迷游戲的苗頭,一些未成年人為了“繞開”防沉迷系統,往往使用父母、爺爺奶奶的身份證注册,或是購買成年人的身份信息。

  此次《通知》要求,嚴格落實網絡游戲用戶賬號實名注册和登錄要求,不得以任何形式向未實名注册和登錄的用戶提供游戲服務。

  向明初級中學教師樂飛認為,要真正杜絕一些未成年人想方設法繞過實名認證,突破身份限制,使得時段時長限制無法發揮作用的問題,“既需要家長加強監護督促,也需要學校加強教育引導,再輔以學校、社會為青少年創設更多豐富多彩的活動,讓學生將更多時間與精力投入體育鍛煉、興趣培養、個性發展之中”。

  “引導孩子正確對待游戲確實很難,但是家長確實需要承擔起責任。”劉虹說,防止未成年人沉迷網絡游戲,也需要更好地引導他們積極參與體育鍛煉、社會實踐以及各種豐富多彩、健康有益的文娛休閑活動。“家長更需要思考如何用游戲以外的東西填滿他們的內心和時間,讓他們不是因為不能而不去打游戲,而是覺得不需要才不去打游戲。”劉虹說。(來源:文匯報 記者:王星、儲舒婷)


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