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打開游戲“套子” 把未成年人拉回現實
http://www.CRNTT.com   2021-09-02 19:43:36


 
  報告顯示,90%的家長反映,沉迷網絡游戲後,原本開朗的孩子性格大變,變得暴躁、說臟話。81%的家長反映,沉迷游戲對孩子學業造成了很大影響,甚至輟學或休學。一些孩子除了與身邊同學、朋友等關系疏離外,對外界的活動、風景等均表現出精神萎靡的狀態,身體健康、心理健康受損嚴重。

  北京一所中學的教師陳毅(化名)試著揣摩、思考部分孩子沉迷游戲的心理變化,“可能這些孩子在現實中找不到足够的成就感、價值感,甚至可能在現實社會中存在自卑感,而進入網絡虛擬世界後,依托虛擬人物的身體去爭奪、打鬥,就好像形成了粗魯的、原始的、野性的爭鬥,其實是回到了一個淺顯的狀態。”

  他認為,要引導孩子在綫下學習生活中找到樂趣,找到自身價值。

不能讓游戲“套牢”孩子

  早在2019年11月,國家新聞出版署就發出《關於防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求網絡游戲企業向未成年人提供游戲服務的時長,法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時,還規定,不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務。

  8月30日,國家新聞出版署再次下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間,嚴格落實網絡游戲用戶賬號實名注册和登錄要求等。 


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