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一周3小時 網游最嚴未成年防沉迷出台
http://www.CRNTT.com   2021-09-02 19:40:47


 
強化企業監管

  除了嚴格限定網絡游戲企業向未成年人提供服務的時間外,此次《通知》也明確指出,國家新聞出版署網絡游戲防沉迷實名驗證系統建成運行後,將嚴格落實網絡游戲賬號實名注册要求,所有網絡游戲必須接入該系統,所有網絡游戲用戶必須使用真實有效身份信息進行游戲賬號注册和登錄,網絡游戲企業不得以任何形式(含游客體驗模式)向未實名注册和登錄的用戶提供游戲服務。

  而在監管層面,《通知》則強調會加強對防沉迷措施落實情況的監督檢查。其中,針對網絡游戲企業提供游戲服務的時間限制、實名注册、規範付費等方面要求的落實情況,出版管理部門將加大檢查頻次和力度,對未嚴格落實的網絡游戲企業,依法依規嚴肅處理。

  北京人人創造科技有限公司CEO朱家亮認為,國家對防止未成年人沉迷網絡游戲的管制一直以來都在持續進行,此次《通知》是好的一面,“由於手機已經非常普遍,家長管理起來也非常困難,現在確實有很多未成年人沉迷於游戲,所以現在確實應該從國家政策的層面進行嚴格監管”。

  毋庸置疑,《通知》的下發進一步防止了未成年人沉迷網絡游戲,但監管加強是否會影響到網絡游戲企業發展,也引發了部分人的擔憂。在朱家亮看來,這其實沒什麼影響,“首先,大多數游戲公司都不會專門針對未成年人開發游戲,所以如果對未成年玩游戲進行嚴格管控,對企業的影響其實非常小。另外,即使有的游戲未成年玩家占比相對較大,比如《王者榮耀》,但是其收入主體也并不來自於未成年人,所以對游戲公司的影響是比較小的”。

  不過《通知》一出,網游企業的反應迅速。騰訊游戲相關人士向北京商報記者回應:“騰訊從2017年至今,圍繞未成年人保護,持續進行了各項新技術、新功能的自發探索與應用。接下來,基於主管部門的最新要求,騰訊會嚴格遵守,積極予以落實。” 


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