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文旅部答中評:四大部署助推數字文旅產業
http://www.CRNTT.com   2020-03-19 00:18:26


文化和旅遊部產業發展司司長高政(中評社 徐夢溪攝)
  中評社北京3月19日電(記者 徐夢溪)文化和旅遊部產業發展司司長高政18日出席國務院聯防聯控機制發布會,期間應詢中評社提問表示,數字文旅產業被各地越來越作為推動產業高質量發展的重要抓手,下一步準備在四個方面進一步推動數字文旅產業發展。

  高政表示,疫情期間,以數字內容為核心的數字文旅產業形成了兩個鮮明特點,一個是異軍突起、一個是逆勢上揚。以線上文化和旅遊內容供給,為人民群眾提供更好地、更豐富地在線服務,網絡動漫、網絡音樂、網絡直播、短視頻等業態的流量大增,用戶規模、日均用戶時長節節攀升,相關指標創歷史新高。各大在線旅遊平台紛紛推出雲旅遊項目,各地博物館推出了2000餘項網上展覽,春節期間總瀏覽量超過50億人次,眾多5A級景區開辟了線上游覽功能,一批VR文化旅遊產品在網上傳播,讓人們足不出戶可以領略到祖國大好河山和豐富多彩的文化。

  高政說:“特別值得關注的,隨著疫情防控形勢持續向好,數字文旅產業也被各地越來越作為推動產業高質量發展的重要抓手,都作出了具體的部署”。

  高政指出,下一步準備在四個方面進一步推動數字文旅產業發展。一是落實財政、稅收、金融等政策來幫扶企業努力降低疫情影響,增強數字文旅企業的發展信心和後勁。二是把握產業發展新趨勢、新需求,堅持正確導向,抓住5G、超高清等新技術的發展機遇,加快推進供給側結構性改革,大力培育新業態,鼓勵創業創新。三是擴大優質數字文旅產品供給,加快釋放新興消費潛力,發展沉浸式體驗型文旅消費,引導和培育網絡消費、體驗消費、智能消費等消費新熱點新模式。四是抓住數字經濟發展機遇,加強新型基礎設施建設,推動文化旅遊與數字經濟深度融合,促進文旅產業數字化、網絡化、智能化發展,不斷融入數字經濟發展大格局。
 


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