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騰訊大調整:糾錯和重生
http://www.CRNTT.com   2018-09-30 17:14:35


 
  最後是騰訊兩大重要BG之一的IEG,曾被很多人認為不會“挨刀”,實際上也面臨劇變。

  本輪調整中,騰訊影業和騰訊動漫從IEG剝離進入PCG,而IEG僅保留遊戲和電競業務。此前OMG與IEG的內容生態聯動並不強,現在都集中於PCG內部,更有利於視頻平台與內容業務融合。

  目前騰訊的泛娛樂戰略(新文創)大多集中於IEG內部,強調影視、遊戲、動漫、文學和音樂聯動,這種情況將發生明顯變化。不過從目前的政策趨勢看,未來騰訊的新文創戰略大概率不與遊戲作深度整合,而是在PCG內部自成體系。

  騰訊此前重金下注“吃雞”等幾款新遊戲,但都迫於監管要求無法進行商業化變現,直接導致其股價不斷下跌。本輪調整後,騰訊將集中處理遊戲業務,提升其電競屬性,便於新IEG為遊戲爭取“合法”地位,保證現金流穩定性。

  同時,調整後IEG在騰訊內部營收的比重將進一步降低,削弱騰訊“遊戲公司”標簽,有利於應對監管。

  企業級業務埋彩蛋

  新組建的CSIG與PCG對應,騰訊將企業級業務重要性拔高,提到與PCG同等的地位。

  首先是雲計算業務成為核心。

  在騰訊近幾份財報能看出,以雲計算和支付為主體的“其他業務”營收增速很快。本次以雲業務為核心組建CSIG,也讓該業務重要性最大化,決策更加靈活,未來與阿里雲的競爭會更加激烈。

  在騰訊今年力推的智慧零售層面,此前隸屬於CDG的智慧零售戰略合作部被調整至CSIG旗下,同時CSIG內部成立雲行業產品四部,將專門負責零售雲和營銷雲行業解決方案。調整過後,騰訊能更好聚焦零售行業需求,向企業提供定制化產品。

  同時,企業級業務的調整沒有局限在騰訊雲獨立的層面,CSIG還包含了原屬於MIG的“互聯網+”和開放平台業務。這兩項業務需要與企業和政府部門進行大量溝通合作,統一進CSIG之後,能降低業務推進成本,明確企業需求,與後端技術產品團隊更順暢對接。

  目前的CSIG以大數據和雲計算為底層技術支撐,統一對接外部企業需求,提供定制化產品。應該能夠幫助騰訊在B端業務層面,打通部門壁壘,提高合作效率,優化企業級業務鏈條。

  在這個層面,騰訊並未公布更多細節的技術委員會至關重要。參考阿里巴巴的案例,打造技術中台有助於幫騰訊強化技術儲備,明確技術演進方向。

  在人工智能(AI)領域,之前騰訊擁有三塊業務,分散在三個BG,分別是SNG的優圖實驗室,TEG的AI Lab和微信內部的人工智能團隊。調整過後,前者進入CSIG,後兩者暫未進行調整。

  此外,騰訊近年來品牌廣告收入停滯不前,效果廣告收入猛增。去年劉勝義從OMG調任至騰訊廣告主席後,重要任務就是整合騰訊內部廣告業務,推動效果廣告業務與品牌廣告業務整合,強化大數據精准營銷。
 


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