|
(圖片來源:新京報) |
中評社北京8月3日電/人心中的成見是一座大山,但換個角度,越過大山,便是寬廣。 實際上,社會大衆對電子競技的認知,就經歷了難能可貴超越文化成見的過程,從相斥到相融,如今,已成為當下流行文化的一個標簽。
正因為如此,熱播劇《全職高手》甫一上綫便引起青年觀衆的共鳴,少有指責和口水。對於如同劇中主角一般把電競當做事業的年輕群體來說,這部劇的社會反響足以令他們欣慰,同時也令他們從比較邊緣化的社會位置向鎂光燈下靠近了一些。
但是,僅僅一部劇,還遠遠不够讓社會公衆深解信息革命後的新生代文化,更談不上達成共識。僅就電競本身,對於電競運動和電競選手,外界的認知、了解和接納還需進一步提高。直到如今,“職業電競選手”的稱謂,在很多人眼裡依然意味著誤解。新京報記者為此專訪了田野、張宇辰、劉謀等現役和退役的職業電競選手,探尋“現實版”葉修的真實生活和面臨的挑戰。
你見過淩晨4點的洛杉磯嗎
職業電競選手每天15個小時訓練
網絡上,電競粉絲衆多。若有職業選手發揮不佳,他們會猛敲鍵盤,諸如“我去都比他打得好”之類的聲音便會冒出來。實際上,在職業競技體育領域,粉絲玩家“我去都比他打得好”的情況不可能存在。玩家玩游戲圖的是開心,對職業選手而言,這卻是必須全力以赴的謀生之道,他們的付出是玩家無法比擬的,甚至都不可能體會得到。
田野(ID:Meiko)已經做了5年的英雄聯盟職業選手。每天,中午12點起床,下午1點開始訓練。訓練持續到晚上1點。很多時候,他們會選擇加練,而且一練就是兩三個小時。籃球巨星科比有句未經證實的名言:你見過淩晨4點的洛杉磯嗎?對電競職業選手來說,見到淩晨4點生活的城市,是再普通不過的事情。這樣的工作節奏不是一天兩天,而是日複一日。
作為王者榮耀最早的一批職業選手,張宇辰(ID:老帥)在玩家階段時也是為了開心,為了贏,“但現在不同,贏只是最基本的要求。以前很多不用我們去思考的問題,做了職業選手後要面對。”每次輸掉比賽,他沒有時間沮喪或悲傷,必須與教練一起複盤、分析,把比賽中的失誤、戰術等問題擺到桌面上講。訓練時,他們不僅要提高配合和勝率,還要有針對性地解決一些英雄熟練度以及裝備的問題。“目的性很強,不再單純追求自我感受。” |