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疫情+5G 電競行業加速發展
http://www.CRNTT.com   2020-12-03 11:15:10


 “數碼娛樂領袖論壇”昨日舉行發布會。
  中評社香港12月3日電/疫情推動數碼娛樂及遊戲業增長,數碼港行政總裁任景信昨於“數碼娛樂領袖論壇”發布會表示,疫情加快了企業的數碼轉型,並促進數碼娛樂,尤其是電競的急速發展。他相信,隨5G技術的升級和應用普及,能加速提升電競的體驗感和行業商機。
 
  遊戲市場年收入逾萬三億 

  香港文匯報報道,任景信引述Newzoo的研究報告指,2020年全球遊戲市場收入料達到1,750億美元(合約1.365萬億港元),當中以亞太地區的市場佔有率為最高,其遊戲市場收入及玩家人數佔全球一半。手機遊戲、雲端遊戲平台、串流媒體等的興起,為業界於2020年的發展帶來持續增長。
 
  在疫情之下,不少競技體育都從線下轉為線上,並加入電競元素為觀眾提供更多互動體驗,也為產業帶來全方位的商機。多間遊戲商負責人亦看好香港的電競行業發展,歐美電競企業願意將亞太總部設在香港,以輻射日韓、台灣等市場,稅收制度和專業服務的配套,亦能為香港電競事業帶來積極作用。
 
  數碼港累計資助540萬 

  任景信透露,旗下“電競行業支援計劃”於9月至今批出破紀錄的43個項目,申請和批核數量顯著增加。自2019年推出以來反應熱烈,先後收到超過220個申請。未來會繼續透過行業支援計劃,就人才發展及舉辦活動方面推動數碼娛樂,尤其是電競的發展。據資料,數碼港推動香港數碼娛樂及電子競技(電競)自2019年起分別透過多項計劃,包括“電競實習支援計劃” 向36名僱主提供超過540萬元資助,提供了73個實習崗位。
 
  據悉,數碼港將於12月11日及12日舉辦“數碼娛樂領袖論壇”,以“數碼娛樂新常態:從遊戲邁向電競”為題,邀請本地及海外重量級領袖作前瞻性分享,向參與者全方位介紹遊戲與電競產業於新常態下的發展和未來商機所在。

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