】 【打 印】 
【 第1頁 第2頁 】 
騰訊上半年盈利增長25% 金融科技業務功高
http://www.CRNTT.com   2019-08-15 11:21:26


  中評社北京8月15日電/去年因中期業績不及預期而股價大跌的騰訊控股(00700.HK),今年中期則打了一個“翻身仗”。

  8月14日晚間,騰訊控股如約公布2019年半年報,公司上半年實現收入1742.86億元(人民幣,下同),同比增長18%;權益持有人應占盈利513.56億元,同比增長25%。

  單看第二季度業績,騰訊實現收入888.21億元,同比增長21%,權益持有人應占盈利241.4億元,同比增長35%。這一業績表現遠遠好於去年同期(權益持有人應占盈利同比下降2%)和今年一季度(權益持有人應占盈利同比增長17%)的情況。

  遊戲發行量增加

  2019年第二季度,騰訊網絡遊戲收入總額同比增長8%至273億元,其中智能手機遊戲收入222億元,同比增長26%,環比增長5%。原因系遊戲版號恢復審批後,公司遊戲發行量增加,抵銷了淡季因素的影響,現有主要遊戲及最近推出遊戲大受歡迎。

  第二季度,騰訊共發布10款遊戲,而第一季度僅發布1款遊戲。《王者榮耀》收入錄得同比增長,自研戰術競技類遊戲《和平精英》自5月推出以來日活躍賬戶數已超過5000萬,開啟了商業化並成功推出了季票。

  不過,儘管個人電腦客戶端遊戲流水收入上升,但其收入同比下跌9%至117億元,在淡季影響下,收入環比下跌15%。其中,《英雄聯盟》流水收入錄得同比增長,原因是其受惠於電競主題的皮膚道具銷售。

  微信月活持續增長
 


【 第1頁 第2頁 】 


掃描二維碼訪問中評網移動版 】 【打 印掃描二維碼訪問中評社微信