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行業大變革:正在“下沉”的互聯網

http://www.CRNTT.com   2014-09-16 12:32:35  


 
移動互聯網來勢凶猛

  根據中國互聯網信息中心CNNIC報告顯示,截至2014年6月,中國網民規模達6.32億,其中手機網民達5.27億,網民中使用手機上網的人群占比提升至83.4%,手機作為第一大上網終端設備的地位更加鞏固。在具體業務中,相比2013年底,手機購物、手機團購和手機旅行預訂網民規模增長率分別達到42.0%、25.5%、65.4%,保持較好增長態勢。

  尤其是自去年底4G發牌後,三大運營商出於競爭需要都在大幅提升3G、4G網速,並且不斷下調手機上網資費,這為移動互聯網高速發展鋪平了道路,就如幾年前固網寬帶從ADSL向光纖網絡升級一樣,有可能迎來移動端視頻、音樂、遊戲等一大批重流量應用業務的爆發式增長。

  相比有著近二十年發展歷史的PC互聯網,移動互聯網從真正萌芽到今天的蓬勃發展狀態也就短短五年左右,從商業模式上看整個行業還處在早期起步階段,整個行業的盈利模式還在不斷探索中。與早期PC互聯網依靠廣告盈利不同,移動互聯網目前真正挖到第一桶金的是手遊行業。

  據統計數據顯示,去年A股共有18家上市公司發起20次有關網游的併購,其中12次為手游收購,涉及併購金額188.39億。而目前移動互聯網第一波為數不多的上市企業基本上都是手游公司,比如掌趣科技、雲游控股、IGG、博雅互動、樂逗遊戲等,正在籌備IPO的手游企業還有觸控科技、樂動卓越、藍港在線、遊戲蝸牛等數家。
 
  除了大獲豐收的手游之外,移動互聯網還賺的盆滿鉢滿的則是應用分發渠道。百度以19億美元重金收購91無線,也證明了流量渠道的價值。同時,豌豆莢也獲得來自軟銀、DCM及創新工場的1.2億美元最新融資。真正讓人震驚還是阿裡巴巴以43億美元全資收購移動端流量巨頭UC優視科技,締造了中國互聯網史上最大併購案。

互聯網的未來:回歸本地生活服務

  過去二十年的PC互聯網屬於信息稀缺時代,是人跟著終端走,人圍繞著信息轉,而正在到來的移動互聯網屬於信息過載時代,是終端跟著人走,信息圍繞著人轉,因此信息訂閱成為流行,類似微信公眾號、今日頭條等手機應用迅速風靡全國。

  從PC互聯網到移動互聯網的轉變,是由線上到線下的互聯網、由軟變硬的互聯網、由虛擬走向現實的互聯網,最終將是身邊的互聯網,回歸本地生活服務。

  統計報告顯示,2013年中國網絡購物市場交易規模1.85萬億元,占社會消費品零售總額的比重僅7.8%,未來還有很大的增長空間。然而,可以裝到箱子裡快遞到用戶手中的還僅僅限於實物商品,而占居民消費支出最大比例的絕大多數生活服務消費通常都只發生在個人生活、工作地域方圓五公里的範圍內。因此,大眾旅遊、酒店預訂、團購、優惠券、分類信息及商戶點評等本地生活服務O2O互聯網業務也在迅速崛起,從而締造了一個萬億級的本地生活服務O2O市場。 


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