您的位置:首頁 ->> 政治觀察 】 【打 印
【 第1頁 第2頁 第3頁 第4頁 第5頁 第6頁 第7頁 】 
《光榮使命》開了個好頭

http://www.CRNTT.com   2011-07-01 10:00:24  


《光榮使命》獨創之處甚多
  中評社北京7月1日訊/近日,由南京軍區委托某網游公司開發的解放軍首款網絡軍事游戲《光榮使命》宣布正式研發成功。該游戲將裝載在我國軍隊的局域網中,供戰士們學習戰法和娛樂。[詳見鏈接]

  《光榮使命》並不對普通消費者公開,盡管大多數人無緣體會這款游戲,但花錢開發游戲是不是浪費,將美國作為假想敵是否合理,以及游戲是否足夠原創等等則成為公共話題。其實,對於一款軍事游戲而言,這些質疑實在有吹毛求疵之嫌,《光榮使命》不僅合格,而且優秀。

一,軍隊做游戲並非不務正業 
 
  1,在美國,游戲是有效的募兵工具

  美國陸軍沃德恩斯基上校說:“比起每年花的幾億美元征兵廣告費來說,這款由五角大樓每年投資600萬美元開發的游戲,效果顯然要好得多。”他說的這款每年投資600萬美元開發的游戲,是美國軍方從2001年開始製作的系列游戲《美國陸軍》,最初這個游戲的作用是為了讓新兵在心理上適應戰爭,然而,美國軍方很快發現,這個游戲更大的效用是拿來召募新兵,尤其是從2005年起,美軍招兵現場門可羅雀的情況下。美國國防部一名官員說,《美國陸軍》的目的是要同年輕人建立聯系,鼓舞團隊精神和發揚陸軍的核心價值,使那些玩游戲的年輕人對軍旅生涯產生興趣,報名入伍。

  《美國陸軍》游戲提供免費下載,全美每天有3萬多人同時在該游戲的官方服務器上注册。據統計,西點軍校低年級班有20%的學生在入學前玩過這個游戲,20%-40%的新兵在入伍前玩過該游戲。美國幾乎各地的部隊都備有《美國陸軍》這款游戲的光盤版本。 


【 第1頁 第2頁 第3頁 第4頁 第5頁 第6頁 第7頁 】 

相關新聞: