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雙11競爭態勢已變,“討好”消費者是關鍵
http://www.CRNTT.com   2022-10-31 19:34:36


  年年雙11,歲歲剁手時。不過包括筆者在內的很多消費者的感受是,最近這幾年的雙11,參與感有了,獲得感卻越來越少,甚至被諸如尾款算法、跨店滿減、定金膨脹等雙11燒腦游戲倒逼出了羞辱感。雙11已經從最早的拼手速和網速,變成了年年都有新規則、新玩法、新變化的腦力游戲。但游戲并不是人人愛玩,也并不是人人都有空提前一個月左右預習各種規則。今年雙11,這種情況應該有所改觀,多家頭部電商平台均聲稱要開啓近年來折扣力度最大的活動,更多直奔主題。

  在提升客戶體驗方面,各平台也推出了一些“討好”之舉。如上綫了多地址合并下單功能,幫助消費者實現“凑單自由”;升級運費險權益,消費者退貨不僅運費險範圍內的免運費,因超重產生的郵費也全免;雙11期間的價保服務規則做了升級,最長價保時間從15天延長至27天等,解決客戶“早買吃虧”的顧慮。不過,相較於付款後保價,商家大促前提價,雙11虛假打折為人詬病已久。對此,多平台表示會積極監管和強制整改。

  相比傳統電商平台,以快手、抖音為代表的社交(短視頻)電商在今年雙11的動作,可能更為業內外所關注。雖然很多人迄今為止并沒有在這類平台上買過東西,但只要點了、看了的次數多了,就有可能會被從娛樂流量轉化為電商流量及活躍買家。有分析認為,短視頻電商的崛起,是綫上整體零售額的重要增量。這些平台的出現,也將分食現有電商運營者的市場份額。隨著短視頻這一表達方式被更多的國人接受和喜愛,更多從一綫城市到偏遠地區的個體、群體、行業、機構的普通人開始有機會表達、有機會被看見,更有機會獲得收入。

  這類平台也會在雙11拿出更加積極的促銷政策。如今,短視頻平台不僅是交易場,還是內容場,是非常重要的媒介。平台通過短視頻,將貨品和品牌理念變成內容,找到消費者,再通過短視頻數據,幫助消費者找到他們需要的產品,最終實現內容鋪墊“種草”、直播轉化“拔草”的過程。當然,短視頻平台也存在自己的問題。例如直播節奏太快,消費者可能在了解產品是否適合自己之前衝動買單,過後後悔退單。又如主播只能依靠低價刺激粉絲盲目購買。這就需要平台從貨品玩法、主播激勵和短視頻玩法上發力,既要扶持優質主播,又要為用戶提供更多高“體驗-性價比”好物,借由優質內容+平台補貼好物+大促流量助推,迎來短視頻電商平台大促節點的業績增長與爆發,完成品牌和帶貨主播的相互成就,而不是相互消耗。這樣一來,消費者的獲得感也會升至最大值。

  生態搭建逐步完善的社交(短視頻)內容電商平台也會成為綫上消費的重要陣地,并有望持續獲得市場份額以及廣告主的青睞。這種以“面對面”信任為基礎搭建起來的直播電商生態,會讓消費者“逛”的體驗得到進一步優化,也有助於用戶沉澱“買”的心智,并利用雙11等節點引爆用戶的消費水平。

  行業競爭正酣,天貓、京東等傳統電商,看來必須在雙11和其他時點,拿出增加消費者獲得感的幹貨了。(來源:南方都市報 作者:蔣光祥)

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