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嚴管未成年人網游必須更聚焦更有力
http://www.CRNTT.com   2021-09-02 19:57:05


  近日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》(以下簡稱《通知》),針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡游戲問題,進一步嚴格管理措施,其中“所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務”的規定,可謂力度空前。消息一出,立即上了熱搜。

  防止未成年人沉迷網絡游戲,決心是關鍵。《通知》以“嚴”字當頭,為各項措施加碼,體現了治理的這份決心。有關研究報告顯示,我國未成年網民作為地地道道的“數字原住民”,其規模在2020年達到了1.83億。網民日趨低齡化,讓未成年人的互聯網使用問題更加凸顯。其中,上網聽音樂和玩游戲是未成年人主要的網上休閑娛樂活動,占比分別達到了65%和63%。如果不對網絡游戲加以科學規範,未成年人作為“忠實玩家”便可能深陷虛擬世界之中,身心健康產生一系列問題。

  從實際操作來看,《通知》主要有三點要求。首先,劃定紅綫,讓管理嚴起來。嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。相比2019年印發的《關於防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,這份《通知》相當於更嚴格地為“沉迷”作了限定,把網游服務的時間進一步壓縮在了周末時間。

  其次,管理到“人”,讓企業和家庭共同發揮作用。《通知》要求,嚴格落實網絡游戲用戶賬號實名注册和登錄要求,不得以任何形式向未實名注册和登錄的用戶提供游戲服務。因為,在實際使用中,不少未成年人是借用家長手機號、微信號注册游戲賬號,導致針對未成年人的管理制度難以真正落地。相比以往,《通知》更強調了治理網絡沉迷中的企業責任,意味著家庭和企業必須攜手監督未成年人進行網游賬戶實名注册。

  再次,強化監管,讓治理更聚焦更有力。各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網絡游戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網絡游戲企業,依法依規嚴肅處理。相比以往更倚重於行業監管,《通知》更明確地要求各級出版管理部門加強監督檢查,加大處罰力度,實際上是在倒逼網游企業嚴格履行社會責任,從產品開發的源頭做好把關。

  綜合來看,《通知》強化了企業責任,正是抓住了治理網游沉迷的“牛鼻子”。因為,企業的主體責任不可替代,否則家庭教育“失防”的風險便會增加,社會監督的成本便會增長。企業必須把社會責任扛起來,破除成癮機制,理性追求流量。當然,系統推進治理,一定少不了家庭的積極參與。家長們要努力讓孩子的生活充實起來,給予孩子高質量陪伴,在人生關鍵階段做好價值觀方面的引導。當親情潤澤孩子的心,網游便難以阻隔親子之間的情感交融,防止網游沉迷便落在了實處。(來源:廣州日報 作者:丹圖)

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