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沒接觸書本、先接觸游戲,被手游包圍的孩子如何突圍?
http://www.CRNTT.com   2021-02-08 14:34:35


北京市朝陽區一所學校的家長聊天記錄。受訪者提供
  “孩子一回家就迫不及待拿起手機玩游戲,打不過去就大發脾氣,比以前暴躁了。”

  “班上嚴重沉迷游戲的孩子甚至請病假在家玩,上網課更是成了掩護。我砸過兩個手機,沒有用。”

  “學生間就攀比游戲的排名,不能用微信登錄就注册QQ。”

  ——這些對話,來自北京市朝陽區一所學校的家長群。寒假又至,虛擬世界引發的現實矛盾,在一些家庭中正愈演愈烈。

低齡“觸游”成現代版“童年日常”

  “沒接觸書本,先接觸游戲”,已成現代版的“童年日常”。

  近期艾瑞咨詢等機構共同發布的《2020年中國游戲領域未成年人保護白皮書》顯示,未成年人“觸游”低齡化趨勢明顯,2020年中國12-14歲未成年人初次接觸游戲時間,6歲以下的占到17%。

  疫情影響下,不少在家綫上學習的孩子與網絡的“物理隔離”被打破,手游等開始在部分學生間風靡。

  為了打破游戲的“包圍”,家長、學校想盡了辦法。

  一名初中生家長想把兒子送到電競培訓中心,希望通過“魔鬼”訓練,讓他“知難而退”。受訪教師時常感覺“監管無力”。“在校期間明令禁止帶手機,可是一旦假期開始,我們的監管能力十分有限。”一名小學教師說。 


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